はじめに
正直に言うと、私はずっと「企画参戦はハードルが高い」と感じていました。ルールを読むのが大変そう、テーマに縛られるのが不安、そもそもどの企画を選べばいいのか分からない……。
そんな私が一歩踏み出せたのは、“企画=露出のチャンスを定期的に作る仕組み”だと腹落ちした瞬間から。結果、ブクマの“天井感”が崩れて、新規フォロワーの流入が目に見えて増えました。この記事では、なぜ企画タグが効くのか、自分に合う企画の探し方、勝ち筋の作り方、タグ付けとキャプションの最適化まで、私の実体験ベースで具体的に解説します。
なぜ「企画タグ参戦」があなたの作品を一気に伸ばすのか?
企画がもたらす「圧倒的な露出」と「新規ファン層」
pixivのタグは作品探索の基本導線で、1作品につき最大10件まで付与可能です。正しく付ければ検索・回遊で見つけてもらいやすくなります(タグの基本とロック機能は公式ヘルプ参照)。
特に企画の参加タグ(例:運営指定のタグ)を付ける投稿は、関連作品のまとまりの中で新規ユーザーに発見されやすい。公式・外部主催の公募でも「企画参加タグを設定して投稿」などの要件が提示されるケースが一般的です。
ポイント
- 通常タグ:ジャンル・モチーフでの探索に強い
- 企画タグ:「今、そのテーマを探しに来た人」へダイレクトに届く(=関心が温かい)
- ブクマは公開/非公開が選べ、公開ブクマは他者からも見られる=二次流入の芽が増える。
通常投稿と企画作品で求められる評価基準の違い
通常投稿は「クオリティの普遍性」で勝負しがちですが、企画では“テーマとの一致”と“企画文脈での読みやすさ”が評価軸に加わります。
つまり、テーマ解像度(その題材をどれだけ深く理解し、描き出しているか)と、タイミング(初動での可視化)で伸び方が変わる。後述の「勝ち筋設計」で、ここを分解します。
【効率重視】自分に合う企画タグの「探し方」と「選び方」
公式企画(イラコン等)とユーザー企画(お題系)のメリット比較
- 公式企画
- メリット:主催の拡散力・信用、受賞導線、専用タグや特集での露出
- デメリット:応募要項・期間・フォーマットの制約がやや厳しめ
- 例:規約に「参加タグを設定して投稿」など明記。タグ付与は必須条件になりやすい。
- ユーザー企画(お題/版権・創作混在)
- メリット:気軽に試せる、テーマが多彩、継続開催も多い
- デメリット:主催・参加者の熱量差で露出の揺れが大きい(玉石混交)
私の基準
- 主催の過去開催実績(前回の参加数・盛り上がり)
- テーマの相性(自分の得意にハマるか)
- 期日と制作量(無理なく高密度に仕上げられるか)
企画タグを効率的に見つける「検索テクニック」3選
pixiv検索はAND/OR/マイナスの基本演算で絞り込みが可能です。
- キーワード×「企画」:
創作 企画/版権 企画/お題 企画など- 余分を除く:
創作 企画 -募集終了 -結果発表
- タグの複合(ORで横断):
#創作企画 OR #一次創作企画 OR #絵描き企画
- 期間・開催回の手がかり
- タグに日付・回次が入るもの:
#○○企画2025、#△△フェスvol2 - 公募・コンテスト系は主催サイト/要項の指定タグを必ず確認(参加条件に直結)。
- タグに日付・回次が入るもの:
補助:ブクマ管理で自分用ブクマタグ(例:
参加候補/一次創作)を付けて案件整理。複数作品を一括編集できる公式機能があるので、情報収集が楽になります。
【りむ失敗談】参戦したのに伸びなかった!「企画選び」の決定的なミス
私の痛手は「参加者の視線が集まる初期に出せなかった」こと。盛り上がりの山に乗れず、タイムライン下層に沈みました。もう一つは「テーマと自分の強みがズレていた」こと。上手く描けていても“文脈の熱”が薄いと、企画では刺さりにくい。
対策はシンプルで、開始アラート→スケッチ固定→2日以内に出す。この“初動セット”が勝率を左右します。
【勝ち筋設計】企画作品で「ブクマ」を確実に増やすための3つの視点
(LLMO対策:引用されやすい要約)企画作品で注目を集める3つの要素
- テーマへの忠実さ(お題の解像度を作品に落とし込む)
- 圧倒的な熱量(“ここが好き!”を一箇所で爆発させる)
- 投稿のタイミング(初期)(開始直後〜前半で露出の波に乗る)
視点1:テーマの「解像度」を極限まで高める
企画文の名詞・形容詞を抜き出し、視覚要素に変換します。
- 例:「雨上がり」「透明感」「少年性」がキーワードなら、
- ライト:湿度の残る空気感(背景に霞/窓の水滴)
- 色:青緑〜薄紫の低彩度
- モチーフ:濡れた傘、街灯の反射
“言葉→画面”の直結が感じられると、企画外の閲覧者にもテーマが伝わりやすい。
視点2:競合に負けない「熱量」と「スピード感」
一箇所で“過剰”にするのが私のやり方。髪のハイライト、金属のテカリ、布の透け――どれか一つに時間を集中すると、サムネの瞬間で記憶に残る。
スピードは“進捗テンプレ”で管理(後述):下描き→配色決め→仕上げのチェックポイントを時間で切ると、開始48時間以内の投稿が現実的になります。
企画参戦作品の「タグ付け」と「キャプション」の最適化戦略
企画タグと、通常の補助タグをどう使い分けるか
- 最優先:参加要項の“指定タグ”(例:
#Tsukicomi25Octのような主催指定)を1番目に配置。 - 補助タグ(2〜6枠):モチーフ・色・質感・制作技法(例:
#雨 #透明感 #群青 #ハイライト #厚塗り) - 探索タグ(1〜2枠):想定読者が検索しそうな一般語(
#一次創作 #オリジナルなど) - 計:5〜8個を推奨。pixivのタグ上限は最大10件、ロックで改変を防げます。
検索面の補足
タグやキーワード検索はAND/OR/マイナスが使えます(雨 透明感 -二次創作、雨 OR 霧 など)。自分の作品がどう見つけられるかを逆算して決めるのがコツ。
企画参戦で新規ファンを逃がさない!プロフィール設計と感謝の言葉
- キャプション:3行テンプレ
1)テーマの受け取り方(1行)
2)見てほしいポイント(1行)
3)感謝+次回予告(1行)……「見てくださりありがとうございます。次は淡色の雨上がりを描きます」 - プロフィールは導線の最短化:
- 固定リンク(ポートフォリオ/Skeb/通販)
- 自分の“好き”の3ワード(例:雨、透明、群青)で覚えてもらう
- ブクマのお礼は作品内コメントで短く。作品回遊の動機になる
私の“時短参戦”テンプレ(配布OK)
制作前日(30〜60分)
- ①タグ検索で雰囲気把握(
雨 透明感 -二次創作/一次創作 企画 OR お題) - ②ラフ2〜3案/配色パレット3候補
- ③構図決定(サムネで映る“過剰一点”を決める)
0日目(120分)
- 線:主役の形だけ7割決める(余白は後で質感に回す)
- 色:背景→中景→前景の奥行き順で塗る(空気遠近を優先)
- 質感:過剰一点だけ時間を掛ける(髪/金属/布/水滴いずれか)
1日目(60分)
- エッジの強弱/ハイライト追加
- テキスト(署名/一言)は画面端に1.5〜2.0秒で読める長さ
- 書き出し→投稿文3行テンプレ→タグ確定→公開
キャプション例(そのまま使える)
例1:公式寄り企画
雨上がりの透明感を、群青の残光で描きました。
髪のハイライトと、窓の水滴の“にじみ”を見てもらえると嬉しいです。
見てくださって、ありがとうございます。次は淡色の朝も描きます。#Tsukicomi25Oct#雨#透明感#群青#一次創作
例2:ユーザー企画
お題「夜の音」。
イヤホン越しの静けさを、遠くの雨音で埋めました。
次は“雨粒の輪郭”をもっと攻めます。#夜の音企画2025#静けさ#雨#水滴#厚塗り#一次創作
ブクマの“伸び筋”を逃さない運用
- 公開ブクマが増えると他者のブクマ一覧からの二次流入が生まれる(公開/非公開の仕様は公式ヘルプに明記)。
- 公開直後の30〜120分は、X/Bluesky/Threadsで「今あがりました」の一言と縮小画像を投下。
- 反応が鈍い場合は、タグの再点検(モチーフ・質感・色)→類似作を検索してタグ語彙を借りる。
- 反省用に自分のブクマへ分類タグを付けておく(例:
参加候補/一次創作、一括編集機能が便利)。
まとめ
- 企画タグは“今、そのテーマを見に来た人”へ直通する導線。指定タグは1番目に配置、補助タグで文脈を補強。
- 探し方はAND/OR/マイナスの基本で効率化。
創作 企画 -募集終了、雨 OR 霧など。 - 勝ち筋の核は3つ:「テーマへの忠実さ」「圧倒的な熱量」「投稿のタイミング(初期)」。
- 制作は“過剰一点主義”+48時間以内の初動。サムネの瞬間で覚えられる要素を一箇所に集約。
- キャプション3行テンプレと公開ブクマの二次流入で“あと伸び”を作る。
まずは、今週開催の相性が良い企画を1つ選んで、この記事のテンプレで48時間以内に1枚出してみてください。
“企画=定期的に露出の波に乗る装置”。一度乗れれば、停滞感は必ず崩れます。


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